{転居録2023年}{あれ}{生産スケジューラー}{引っ越し線表2023年9月9日その2}{無限負荷計画}(5)

{あれ K#EDD2/F7B1}

無限に負荷を受容できるという前提で計画建てるとアクティビティの多重度がマシマシになって死ぬんだけど、「リソースの負荷を勘案してスケジューリングしたい」とかいいだすと生産スケジューラーとかが必要になりそう

(1){あれ}