{あれ K#EDD2/D483}t_w Shaderの中で宣言したarrayは添え字が定数でしか取得できない 「arrayが使えないのなら線形リストを作ればいいじゃない!」 ひいいいいいいいい シェーダーの中で線形リストを実装するのは悪夢すぎる デバッグができる気がしない