goから越境してrustやるの嫌じゃな~~~。
そもそも、wgpuのレポジトリ見てても動かし方がよくわからん。
なんとなくIssueをcompute shader
で検索して眺めてみる。すでにIssueが出てれば幸甚。
なかったわ。一般的には巨大シェーダーを動かす動機がないらしい。
wgpuのレポジトリにExampleを発見したので動かしてみる。
wgpuでboidsが動いた。やったねたえちゃん!
巨大シェーダー実証の元としてhello-computeが良さそう。コードが簡単。見覚えもある。
サクッとシェーダーを書き換えてみたら動いた。いいぞ。
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