{あれ K#F85E/4686-1CE4}宇田川浩行 客体(オブジェクト)指向といえば,C++ の場合,ADL という仕組みで面触れ(メンバー)ではない「普通の函数」を活用出来るようになっている。これが類型(クラス)の見通しをよくしている面もある。これは客体指向駒手を考える上でも参考になるかもしれない。